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什么才是真正的细节?

作者:admin      发布日期:2019-12-24   点击:

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发表于 2019-12-12 16:29 | 只看该作者

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本帖最后由 wzchen 于 2019-12-12 21:26 编辑

最近发现,有些发烧友对细节有些误解,把器材,例如耳放、耳机生的类似混响的一些背景杂音当作细节,声音非常纯净、干净,他就认为是细节不够。其实不是这么回事,我的理解,细节是唱片上原有的一些细微信息,细节也分有用细节和无用细节,有用的细节就是和音乐有关的一些细微信息,这些细节多的话,结像的描绘比较细致入微(所谓微动态好),对音乐的演绎你会感觉非常的精致和精准,音乐的流动性和活生感非常好,人声和器乐听起来就特别传神和富有感情。无用的细节也比较多,现场录音什么乐谱掉地上的我就不说了,即使是室内录音,如果你的系统细节特别丰富,还是会有很多无用细节冒出来,例如,歌手和演奏者的呼吸声,随着耳放透明度的提高,这个问题是越来越明显了,以前是偶尔听到,现在是几乎歌手每唱一句都能听到,另外器乐演奏者的呼吸声以前是基本听不到的,现在也能经常听到。还有就是乐器发出的和音乐无关的声响,例如,钢琴的击键声,现在感觉太明显了,甚至某些唱片感觉到了非常夸张的程度,还有各种管乐演奏时的按键声,古琴等弹拨器乐手指和琴弦接触时的摩擦声,也是越来越明显。昨晚在听瑞鸣唱片录制的一张唱片“门”,里面几乎有交响曲各声部所有器乐的独奏(其实是和钢琴合奏),包括,低音提琴、大提琴、中提琴、小提琴,长笛、竖琴,然后是各种管乐,特别是管乐,演奏者按琴键时啪嗒啪嗒的声音非常清晰,不过,总体来说,还不至于影响对音乐的欣赏。这张唱片用来测试系统对各种乐器音色是否能正确还原和区分比较有帮助,推荐给大家。


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